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École De Jacquet ou
Backgammon
Le jacquet ou backgammon
est un jeu pour deux joueurs,
joué sur un panneau se composant de 24
triangles étroites appelées des
points. Les triangles alternent
en couleurs et sont groupées dans deux,
qui ont douze triangles chacune. Les
moitiés sont constituées par les deux
côtés d'opposition du conseil. Le
conseil a une bande verticale en bas du
milieu appelé la 'barre ', où les
contrôleurs sont placés une fois
frappés.
À Play 65.com,
le côté à gauche du conseil le plus
proche de chaque joueur est connu en tant
que leur conseil externe, alors que le
côté droit s'appelle le conseil à la
maison.
Les points sont numérotés d'un à 24,
avec des contrôleurs se déplaçant
toujours de la haute à de bas nombres.
Car les joueurs déplacent leurs
contrôleurs dans des directions
opposées, l'un point pour un joueur sera
les 24 points pour l'autre.
Chaque joueur a 15 contrôleurs. Ceux-ci
commencent le jeu par deux placés sur
les 24 points, cinq sur les 13 points,
trois sur les 8 points, et cinq sur les 6
points dans leur conseil à la maison.
Une paire de matrices détermine le
nombre de mouvements disponibles aux
joueurs, et un cube doublant avec les
numéros 2, 4, 8, 16, 32, et 64 sur ses
visages est employé pour maintenir les
pieux actuellement étant joués pour.
Temporisateurs
Le jeu est régi par deux
temporisateurs.
Le temporisateur
local compte en bas de 45
secondes dans les jeux normaux de vitesse,
30 secondes dans les jeux rapides, 15
secondes dans les jeux exprès, dans
lesquels l'heure le joueur doit
entreprendre une démarche. Ceci est
remis à zéro après chaque mouvement et,
s'il expire, le temporisateur
global commence à faire tic tac.
Le temporisateur
global est placé à trois
minutes dans les jeux normaux de vitesse,
à 2 minutes dans les jeux rapides, à 1
minute dans les jeux exprès, et
seulement à débuts faisant tic tac
quand le temporisateur local expire. Ce
temporisateur global régit le jeu entier
Par exemple, dans le cas d'un jeu à
la vitesse normale, si le joueur ni ne
déplace aucun contrôleur ni fait n'importe
quelles transactions pendant les 45
secondes du temporisateur local, le
temporisateur global commencera. Si le
temporisateur global s'épuise, le joueur
dans la commande du conseil sera
déclaré le perdant, et des points
seront attribués à son adversaire selon
le cube doublant. Ceci sera compté en
tant que perdre le jeu, indépendamment
de l'état actuel du panneau de jeu.
L'objet du jeu
Le but du backgammon est d'être le
premier joueur pour écarter tous vos
contrôleurs dans votre conseil à la
maison et puis la table.
Déconnexion et
Reprise du jeu
En cas de déconnexion, vous avez 5
minutes pour vous reconnecter et
reprendre la partie. Pour ce faire, il
vous suffit de vous reconnecter et votre
partie interrompue sera redémarrée
automatiquement.Si vous ne revenez pas
jouer dans les 5 minutes, la partie sera
analysée et l'argent réparti en
conséquence.
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gratuitement au
backgammon
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